Vi fick som projekt att skapa en digital asset av en riktig produkt. Jag valde att subdivmodellera ett par Beats By Dre hörlurar i Blender. Jag texturerade i Blender och Substance painter för att sedan ljussätta och rendera i Blender. Ett krav var att modellen skulle laddas upp på Sketchfab.
Den största lärdomen jag fick från detta projektet var att jag vill bli bättre på att arbeta procedurellt, då denna arbetsmetod gav lite huvudvärk när misstag gjordes. Jag förstod tidigt att jag behövde arbeta strukturerat och spara kopior under processen, då det kan vara svårt att rätta till ett problem i efterhand och krävde att gå tillbaka till en tidigare version. 
Program:
Blender, Substance Painter, After Effects, Photoshop

Andra Projekt